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Amiga Format CD 41
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Amiga Format CD41 (1999-06)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-07].iso
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-screenplay-
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shareware
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boulderdäsh
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catalogs
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deutsch
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boulderdäsh.catalog
(
.txt
)
Wrap
Amiga IFF Catalog
|
1999-04-20
|
9KB
|
370 lines
$ZCTLGFVER
*$VER: BoulderD
sh.catalog 4.27 (26.10.98)
deutsch
9BoulderD
sh !! von Guido Mersmann - Aktuelles Spiel: '%s'
BoulderD
sh !!
Spiel_editor...
S_pieleinstellungen...
_Hiscores...
Spiel _laden...
_Spiel starten
Spiel _beenden
Spieleditor - '%s'
Levelliste
schen
N_ach oben
Nach _unten
Level _editieren
Leveleins_tellungen...
Spiel_informationen ...
Level _laden...
Level _speichern...
Spiel la_den...
Spiel an_h
ngen...
S_piel speichern...
Spiel l
schen...
unbenannt.game
unbenannt
Spielinformationen
A_utor:
_Kommentar:
Date:
Spiel Version:
_Abbrechen
Leveleinstellungen
_Levelname
Op_tisch und aktustisch ...
_Wasser und Schleim ...
_Erdbeben ...
_Punkte ...
_Verschiedenes ...
_Abbrechen
'Leveleinstellungen - Wasser und Schleim
_Magische Wasserzeit:
_Schleimeabilit
t:
Wassermaxim_um:
_Wasserwachstumszeit:
Wasserwachs_tumsrate:
Wasser_flutrate:
Leveleinstellungen - Erdbeben
_Modus:
_Einschaltzeit:
rke:
nge:
_Verz
gerung:
Zufall
einmal
Zyklisch
Leveleinstellungen - Punkte
_Diamant:
Diamant e_xtra:
Diamanten>_99:
r Bonusleben:
Se_kundenbonus:
#Leveleinstellungen - Verschiedenes
_Spielgeschwindigkeit:
_Levelzeit:
Magische _Mauer Zeit:
_Diamanten n
tig:
_Zwischenmission:
_Gravitationsrichtung:
unten
links
rechts
%Optische und akustische Einstellungen
Level_breite:
Level_h
he:
_Grafiksatz
_Farbsatz
_Zeichensatz
_Samplesatz
_Musik
Farbsatzauswahl
Farbs
_Abbrechen
Spieleinstellungen
Spieler_namen ...
_Datens
tze ...
_Musikspieler ...
_Verschiedenes ...
_Bildschirm ...
An_zahl der Spieler:
Anzahl der _Leben:
S_tart Level:
_Speichern
_Abbrechen
einer
sechs
Spielernamen Einstellungen
Spieler _1
Spieler _2
Spieler _3
Spieler _4
Spieler _5
Spieler _6
_Namen beim Levelwechsel
_zeige Spielresultate
_Speichern
_Abbrechen
!Spieleinstellungen - Datens
_Datencache
Level_farben
Le_veldaten
Defaultzei_chensatz
Default_grafiksatz
Defaultsamplesat_z
Default_musik
_Speichern
_Abbrechen
Nur ben
tigte
!Spieleinstellungen - Musikspieler
Musiken
_Neu ...
schen ...
_Hoch
_Runter
A_udiomodus
_Bevorzugt
_Musikspieler
Abs_pielmodus
_Speichern
_Abbrechen
Musik & Effekte
Musik
Effekte
Eins endlos
Nacheinander
Zufall
Standby
#Spieleinstellungen - Verschiedenes
Starts_piel
_Titelbild
_Levelwechsel Tilulit
_Einfaches Tilulit
E_ditor Tilulit
_Speichern
_Abbrechen
Keins
Klassisch
Amiga
Spieleinstellungen - Bildschirm
_Vollbild
Vollbild _Editor
Bildschirm_modus
Scrollgeschw. x_2
Editor Scrollg. _x2
_Speichern
_Abbrechen
default
BoulderD
sh Rekorde
' Nr. Spielername Runde Punkte
# Runde Spielername Punkte
# Runde Spielername Zeit
Niemand
Spielrekorde
Rundenrekorde
Zeitrekorde
_Rekorde l
schen...
Die Spielpunkte:
# Spielername Runde Punkte
BoulderD
sh-Meldung
BoulderD
sh V%ld.%ld
by Guido Mersmann
Glatzer Stra
48477 Dreierwalde
Deutschland
----------------------------
Dieses Spiel ist Shareware
----------------------------
+Titelbildschirm kann nicht
ffnet werden!
)Nicht genug Speicher
r die Spielfl
%Kann das 'timer.device'
nicht
ffnen!
'Kann den Input-handler
nicht einbinden!
)Nicht genug Speicher
r die Copperliste!
)Nicht genug Speicher
r die Scoreleiste!
)Nicht genug Speicher
r die Levelbuffer!
+Nicht genug Speicher
r die Samplebuffer!
Kein Grafiksatz verf
gbar!
-Nicht genug Speicher f
den Grafiksatz '%s'!
%Kann kein freies Task-
signal finden!
Kein Zeichensatz verf
gbar!
/Nicht genug Speicher f
den Zeichensatz '%s'!
Kein Samplesatz verf
gbar!
)Nicht genug Speicher f
das Sample '%s'!
)Nicht genug Speicher f
die Musik '%s'!
INicht genug Grafikspeicher
r den Musikbuffer!
Spielmusik abgeschaltet!
'%s' nicht gefunden!
Datei '%s' ist nicht anlegen!
#Datei '%s'
Fehler beim Schreiben!
'%s' : ben
tige CMAP Chunk!
!'%s' : ben
tige einen BODY Chunk!
!'%s' : ben
tige einen VHDR Chunk!
!'%s' : ben
tige einen BMHD Chunk!
''%s' : mehr
oder weniger als 8 Farben!
''%s' : unbekannte Kompressionsmethode!
'%s' : Grafiken unvollst
ndig!
'%s' : Sample zu lang!
'%s' : Sample zu kurz!
Kann die '%s' nicht
ffnen!
schen|Abbrechen
Speichern|Weiter|Abbrechen
!Alle Levels im Speicher l
schen ?
'%s' wurde ver
ndert!
#Alle Rekorde im Speicher l
schen ?
Musik '%s'
schen?
%Dies ist keine g
ltige Spieldatei!!!
Wichtig !!!
Das ganze Spiel ist nur f
r registrierte
Nutzer verf
gbar!
Weitere Informationen zur Registrierung
finden Sie in der Anleitung.
#Dies ist keine g
ltige Leveldatei!
Nicht genug Speicher!
!Kann die Datei
'%s' nicht
ffnen!
)'%s' ist kein
ltiges ProTracker-Modul!
%'%s' ist
keine g
ltige L
sungdatei!!!
+Nicht genug Speicher f
r die Spiell
sungen!
BoulderD
sh fortsetzen
hlen Sie das Startspiel
hlen Sie einen Grafiksatz
hlen Sie einen Zeichensatz
hlen Sie einen Samplesatz
hlen Sie eine Musik
Level Laden
Level speichern
Spiel laden
Spiel speichern
Spiel anh
hlen Sie die Importdatei
hlen Sie den Bildschirmmodus f
r das Titelbild!
hlen Sie den Bildschirmmodus f
r das Spiel!
AUFNAHME
MIT LEERTASTE WEITER
ZEITLIMIT ABGELAUFEN
LEVEL LOESCHEN [Y/N]
FARBSATZMODUS
GAME OVER
, # MANN
, # MAENNER
B O N U S L E B E N
SPIELER
MUSIK UND EFFEKTE
MUSIK
EFFEKTE
MUSIK SPIELER AUS
MUSIK SPIELER AN
EINS ENDLOS
NACHEINANDER
ZUFALL
Projekt
Spiel laden...
ber...
BoulderD
sh beenden
Aktion
Klassische C64 Demo
llige Demo
Projekt
Spiel laden...
Spiel anh
ngen...
Spiel speichern...
Spielinformation
Spiel l
schen...
Level editieren
Leveleinstellungen...
Level laden...
Level speichern...
Neuer Level
Level l
schen...
Ersetzen
Grafiks
tze...
Zeichens
tze...
Samples
tze...
Musik...
Aufnehmen
Abspielen
Speichern
Ok|Abbrechen
OWollen Sie wirklich alle
Grafiks
tze dieses Spiels
durch einen neuen ersetzen?
OWollen Sie wirklich alle
Zeichens
tze dieses Spiels
durch einen neuen ersetzen?
OWollen Sie wirklich alle
Samples
tze dieses Spiels
durch einen neuen ersetzen?
KWollen Sie wirklich alle
Musiken dieses Spiels
durch einen neuen ersetzen?