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/ Amiga Format CD 41 / Amiga Format CD41 (1999-06)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-07].iso / -screenplay- / shareware / boulderdäsh / catalogs / deutsch / boulderdäsh.catalog (.txt)
Amiga IFF Catalog  |  1999-04-20  |  9KB  |  370 lines

  1. $ZCTLGFVER
  2. *$VER: BoulderD
  3. sh.catalog 4.27 (26.10.98)
  4. deutsch
  5. 9BoulderD
  6. sh !! von Guido Mersmann - Aktuelles Spiel: '%s'
  7. BoulderD
  8. sh !!
  9. Spiel_editor...
  10. S_pieleinstellungen...
  11. _Hiscores...
  12. Spiel _laden...
  13. _Spiel starten
  14. Spiel _beenden
  15. Spieleditor - '%s'
  16. Levelliste
  17. schen
  18. N_ach oben
  19. Nach _unten
  20. Level _editieren
  21. Leveleins_tellungen...
  22. Spiel_informationen ...
  23. Level _laden...
  24. Level _speichern...
  25. Spiel la_den...
  26. Spiel an_h
  27. ngen...
  28. S_piel speichern...
  29. Spiel l
  30. schen...
  31. unbenannt.game
  32.     unbenannt
  33. Spielinformationen
  34. A_utor:
  35. _Kommentar:
  36. Date:
  37. Spiel Version:
  38. _Abbrechen
  39. Leveleinstellungen
  40. _Levelname
  41. Op_tisch und aktustisch ...
  42. _Wasser und Schleim ...
  43. _Erdbeben ...
  44. _Punkte ...
  45. _Verschiedenes ...
  46. _Abbrechen
  47. 'Leveleinstellungen - Wasser und Schleim
  48. _Magische Wasserzeit:     
  49. _Schleimeabilit
  50. t:     
  51. Wassermaxim_um:     
  52. _Wasserwachstumszeit:     
  53. Wasserwachs_tumsrate:     
  54. Wasser_flutrate:     
  55. Leveleinstellungen - Erdbeben
  56. _Modus:
  57. _Einschaltzeit:     
  58. rke:     
  59. nge:     
  60. _Verz
  61. gerung:     
  62. Zufall
  63. einmal
  64.     Zyklisch
  65. Leveleinstellungen - Punkte
  66. _Diamant:     
  67. Diamant e_xtra:     
  68. Diamanten>_99:     
  69. r Bonusleben:      
  70. Se_kundenbonus:     
  71. #Leveleinstellungen - Verschiedenes
  72. _Spielgeschwindigkeit:   
  73. _Levelzeit:     
  74. Magische _Mauer Zeit:     
  75. _Diamanten n
  76. tig:   
  77. _Zwischenmission:
  78. _Gravitationsrichtung:
  79. unten
  80. links
  81. rechts
  82. %Optische und akustische Einstellungen
  83. Level_breite:    
  84. Level_h
  85. he:    
  86. _Grafiksatz
  87.     _Farbsatz
  88. _Zeichensatz
  89. _Samplesatz
  90. _Musik
  91. Farbsatzauswahl
  92. Farbs
  93. _Abbrechen
  94. Spieleinstellungen
  95. Spieler_namen ...
  96. _Datens
  97. tze ...
  98. _Musikspieler ...
  99. _Verschiedenes ...
  100. _Bildschirm ...
  101. An_zahl der Spieler:
  102. Anzahl der _Leben:   
  103. S_tart Level:    
  104. _Speichern
  105. _Abbrechen
  106. einer
  107. sechs
  108. Spielernamen Einstellungen
  109. Spieler _1
  110. Spieler _2
  111. Spieler _3
  112. Spieler _4
  113. Spieler _5
  114. Spieler _6
  115. _Namen beim Levelwechsel
  116. _zeige Spielresultate
  117. _Speichern
  118. _Abbrechen
  119. !Spieleinstellungen - Datens
  120. _Datencache
  121. Level_farben
  122. Le_veldaten
  123. Defaultzei_chensatz
  124. Default_grafiksatz
  125. Defaultsamplesat_z
  126. Default_musik
  127. _Speichern
  128. _Abbrechen
  129. Nur ben
  130. tigte
  131. !Spieleinstellungen - Musikspieler
  132. Musiken
  133.     _Neu ...
  134. schen ...
  135. _Hoch
  136. _Runter
  137. A_udiomodus
  138. _Bevorzugt
  139. _Musikspieler
  140. Abs_pielmodus
  141. _Speichern
  142. _Abbrechen
  143. Musik & Effekte
  144. Musik
  145. Effekte
  146. Eins endlos
  147. Nacheinander
  148. Zufall
  149. Standby
  150. #Spieleinstellungen - Verschiedenes
  151. Starts_piel
  152. _Titelbild
  153. _Levelwechsel Tilulit
  154. _Einfaches Tilulit
  155. E_ditor Tilulit
  156. _Speichern
  157. _Abbrechen
  158. Keins
  159.     Klassisch
  160. Amiga
  161. Spieleinstellungen - Bildschirm
  162.     _Vollbild
  163. Vollbild _Editor
  164. Bildschirm_modus
  165. Scrollgeschw. x_2
  166. Editor Scrollg. _x2
  167. _Speichern
  168. _Abbrechen
  169. default
  170. BoulderD
  171. sh Rekorde
  172. ' Nr.     Spielername     Runde  Punkte
  173. # Runde     Spielername       Punkte
  174. # Runde     Spielername        Zeit
  175. Niemand
  176. Spielrekorde
  177. Rundenrekorde
  178. Zeitrekorde
  179. _Rekorde l
  180. schen...
  181. Die Spielpunkte:
  182. #     Spielername     Runde  Punkte
  183. BoulderD
  184. sh-Meldung
  185.      BoulderD
  186. sh  V%ld.%ld
  187. by   Guido    Mersmann
  188.      Glatzer Stra
  189.      48477 Dreierwalde
  190.      Deutschland
  191. ----------------------------
  192.  Dieses Spiel ist Shareware
  193. ----------------------------
  194. +Titelbildschirm kann nicht
  195. ffnet werden!
  196. )Nicht genug Speicher
  197. r die Spielfl
  198. %Kann das 'timer.device'
  199. nicht 
  200. ffnen!
  201. 'Kann den Input-handler
  202. nicht einbinden!
  203. )Nicht genug Speicher
  204. r die Copperliste!
  205. )Nicht genug Speicher
  206. r die Scoreleiste!
  207. )Nicht genug Speicher
  208. r die Levelbuffer!
  209. +Nicht genug Speicher
  210. r die Samplebuffer!
  211. Kein Grafiksatz verf
  212. gbar!
  213. -Nicht genug Speicher f
  214. den Grafiksatz '%s'!
  215. %Kann kein freies Task-
  216. signal finden!
  217. Kein Zeichensatz verf
  218. gbar!
  219. /Nicht genug Speicher f
  220. den Zeichensatz '%s'!
  221. Kein Samplesatz verf
  222. gbar!
  223. )Nicht genug Speicher f
  224. das Sample '%s'!
  225. )Nicht genug Speicher f
  226. die Musik '%s'!
  227. INicht genug Grafikspeicher
  228. r den Musikbuffer!
  229. Spielmusik abgeschaltet!
  230. '%s' nicht gefunden!
  231. Datei '%s' ist nicht anlegen!
  232. #Datei '%s'
  233.  Fehler beim Schreiben!
  234. '%s' : ben
  235. tige CMAP Chunk!
  236. !'%s' : ben
  237. tige einen BODY Chunk!
  238. !'%s' : ben
  239. tige einen VHDR Chunk!
  240. !'%s' : ben
  241. tige einen BMHD Chunk!
  242. ''%s' : mehr
  243. oder weniger als 8 Farben!
  244. ''%s' : unbekannte Kompressionsmethode!
  245. '%s' : Grafiken unvollst
  246. ndig!
  247. '%s' : Sample zu lang!
  248. '%s' : Sample zu kurz!
  249. Kann die '%s' nicht 
  250. ffnen!
  251. schen|Abbrechen
  252. Speichern|Weiter|Abbrechen
  253. !Alle Levels im Speicher l
  254. schen ?
  255. '%s' wurde ver
  256. ndert!
  257. #Alle  Rekorde im Speicher l
  258. schen ?
  259. Musik '%s'
  260. schen?
  261. %Dies ist keine g
  262. ltige Spieldatei!!!
  263.                  Wichtig !!!
  264.  Das ganze Spiel ist nur f
  265. r registrierte
  266.  Nutzer verf
  267. gbar!
  268.  Weitere Informationen zur  Registrierung
  269.  finden Sie in der Anleitung.
  270. #Dies ist keine g
  271. ltige Leveldatei!
  272. Nicht genug Speicher!
  273. !Kann die Datei
  274. '%s' nicht 
  275. ffnen!
  276. )'%s' ist kein
  277. ltiges ProTracker-Modul!
  278. %'%s' ist
  279. keine g
  280. ltige L
  281. sungdatei!!!
  282. +Nicht genug Speicher f
  283. r die Spiell
  284. sungen!
  285. BoulderD
  286. sh fortsetzen
  287. hlen Sie das Startspiel
  288. hlen Sie einen Grafiksatz
  289. hlen Sie einen Zeichensatz
  290. hlen Sie einen Samplesatz
  291. hlen Sie eine Musik
  292. Level Laden
  293. Level speichern
  294. Spiel laden
  295. Spiel speichern
  296. Spiel anh
  297. hlen Sie die Importdatei
  298. hlen Sie den Bildschirmmodus f
  299. r das Titelbild!
  300. hlen Sie den Bildschirmmodus f
  301. r das Spiel!
  302.     AUFNAHME
  303. MIT LEERTASTE WEITER
  304. ZEITLIMIT  ABGELAUFEN
  305. LEVEL LOESCHEN [Y/N]
  306. FARBSATZMODUS
  307.     GAME OVER
  308.      , # MANN
  309.  , # MAENNER
  310. B O N U S  L E B E N
  311. SPIELER
  312. MUSIK UND EFFEKTE
  313. MUSIK
  314. EFFEKTE
  315. MUSIK SPIELER AUS
  316. MUSIK SPIELER AN
  317. EINS ENDLOS
  318. NACHEINANDER
  319. ZUFALL
  320. Projekt
  321. Spiel laden...
  322. ber...
  323. BoulderD
  324. sh beenden
  325. Aktion
  326. Klassische C64 Demo
  327. llige Demo
  328. Projekt
  329. Spiel laden...
  330. Spiel anh
  331. ngen...
  332. Spiel speichern...
  333. Spielinformation
  334. Spiel l
  335. schen...
  336. Level editieren
  337. Leveleinstellungen...
  338. Level laden...
  339. Level speichern...
  340. Neuer Level
  341. Level l
  342. schen...
  343.     Ersetzen
  344. Grafiks
  345. tze...
  346. Zeichens
  347. tze...
  348. Samples
  349. tze...
  350.     Musik...
  351.     Aufnehmen
  352.     Abspielen
  353.     Speichern
  354. Ok|Abbrechen
  355. OWollen Sie wirklich alle
  356. Grafiks
  357. tze dieses Spiels
  358. durch einen neuen ersetzen?
  359. OWollen Sie wirklich alle
  360. Zeichens
  361. tze dieses Spiels
  362. durch einen neuen ersetzen?
  363. OWollen Sie wirklich alle
  364. Samples
  365. tze dieses Spiels
  366. durch einen neuen ersetzen?
  367. KWollen Sie wirklich alle
  368. Musiken dieses Spiels
  369. durch einen neuen ersetzen?
  370.